而且他觉得这很重要,如果小霸王不能自己做游戏,那么永远也走不出国门,也永远是个抄袭者。

        似乎有些于心不忍,方辰又接着说道“这样吧,亏损不能超过五百万,超过了,要么解散部门,要么你自己填窟窿去。”

        方辰无奈的叹了一口气,这五百万就算是他对自主研发和原创的尊重,和对段勇平想法的支持吧。

        “好吧,谢谢方总的理解。”

        话虽然是这么说的,但是任谁都能听得出段勇平的不心甘情愿。

        “老段,不是说我不支持,这不是我们一家公司的事情,为任天堂提供游戏的游戏制作公司,有数百上千家,可华夏虽大,这样的游戏制作公司,我连一家都找不出来。”方辰有些悲哀的说道。

        在方辰的记忆中,国内的游戏产业元年,需要等到三年后。

        燕京金盘公司,研发了《神鹰突击队》,这是华夏第一款自主研发的原创游戏。

        之后华夏的游戏公司和自主研发的游戏,如雨后春笋般出现了,例如金盘公司的《八一战鹰》、《鸦片战争》,金山公司的《剑侠情缘》系列,目标软件的《铁甲风暴》、创意鹰翔的《生死之间》、前导软件的《官渡》和《赤壁》等等。

        但那也是五六年后的事情了,现在的华夏的游戏产业是一片荒漠,连根草都没有,这让方辰怎么看好段勇平。

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