【燕返】这个技能原本的分类就是用来攻击的,论游戏还是动画中都明确的表示了这一点。
唯一有些区别的就是因为动画中的精灵世界要贴合现实世界的各种规矩,因此才会衍生出借助【燕返】技能发动时产生的极速位移来躲避攻击。
而如果【燕返】的技能熟练度足够高的话,使用者也可以躲避攻击的时候,将位移的目的地变成对手的身边,继而完成一套完美的防守反击。
比如喷火龙之前几次使用【燕返】的时候就基本就是这么操作的。
只不过正常情况下,这种被动的【燕返】技能使用方式大概率就只能完成第一阶段的位移动作,至于后面的反击动作,基本就不要想了。
除非是像当初的疾风(大针蜂)那样直接用技能机器灌顶,或者是像喷火龙这样拥有超高的天赋并勤加练习才能够做到。
……
回到比赛场地上。
虽然刃羽青鸟是一只五阶的基因生物,但因为要保证飞行能力的缘故,它的身体素质其实也就那样,所以硬接了喷火龙一下被【剑舞】强化过的【燕返】后,再加上后续的高空坠落伤害,这场比赛基本就算是分出了胜负。
“青青!”
然而就刃羽青鸟的身体朝着地面极速坠落的时候,现场地外面的祁阳一个箭步就冲了过去,接着她仰头张开双臂,一股形的力量瞬间就从她的体内迸发而出,生生止住了刃羽青鸟的下落速度。
最后,祁阳的补救下,刃羽青鸟就像一片羽毛般缓缓地落了地面上。
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